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/ Aminet 44 / Aminet 44 (2001)(GTI - Schatztruhe)[!][Aug 2001].iso / Aminet / dev / misc / AmigaSDLsrc.lha / amisrc / SDL_cgxmodes_c.h < prev    next >
C/C++ Source or Header  |  2000-08-11  |  2KB  |  50 lines

  1. /*
  2.     SDL - Simple DirectMedia Layer
  3.     Copyright (C) 1997, 1998, 1999, 2000  Sam Lantinga
  4.  
  5.     This library is free software; you can redistribute it and/or
  6.     modify it under the terms of the GNU Library General Public
  7.     License as published by the Free Software Foundation; either
  8.     version 2 of the License, or (at your option) any later version.
  9.  
  10.     This library is distributed in the hope that it will be useful,
  11.     but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
  12.     MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the GNU
  13.     Library General Public License for more details.
  14.  
  15.     You should have received a copy of the GNU Library General Public
  16.     License along with this library; if not, write to the Free
  17.     Foundation, Inc., 59 Temple Place, Suite 330, Boston, MA  02111-1307  USA
  18.  
  19.     Sam Lantinga
  20.     slouken@devolution.com
  21. */
  22.  
  23. #ifdef SAVE_RCSID
  24. static char rcsid =
  25.  "@(#) $Id: SDL_x11modes_c.h,v 1.1.2.6 2000/03/16 15:20:39 hercules Exp $";
  26. #endif
  27.  
  28. /* Utilities for getting and setting the X display mode */
  29.  
  30. #include "SDL_cgxvideo.h"
  31.  
  32. /* Define this if you want to grab the keyboard in fullscreen mode.
  33.    If you do not define this, SDL will return from SDL_SetVideoMode()
  34.    immediately, but will not actually go fullscreen until the window
  35.    manager is idle.
  36. */
  37. #define GRAB_FULLSCREEN
  38.  
  39. extern int CGX_GetVideoModes(_THIS);
  40. extern SDL_Rect **CGX_ListModes(_THIS, SDL_PixelFormat *format, Uint32 flags);
  41. extern void CGX_FreeVideoModes(_THIS);
  42. extern int CGX_ResizeFullScreen(_THIS);
  43. /*
  44. extern void CGX_WaitMapped(_THIS, Window win);
  45. extern void CGX_WaitUnmapped(_THIS, Window win);
  46. extern void CGX_QueueEnterFullScreen(_THIS);
  47. */
  48. extern int CGX_EnterFullScreen(_THIS);
  49. extern int CGX_LeaveFullScreen(_THIS);
  50.